Loot Project prossegue em jogos NFT após estreia do Splashy

Loot Project prossegue em jogos de NFT após estreia de Splashy

Será que o Projeto Loot obterá uma trajetória semelhante à de Ethereum por volta de 2018? Certamente há paralelos. Aqueles de fora de Loot estão a desfaltá-lo agora, da mesma forma que o público se convenceu de que o criptomoedas acabou depois do boom da ICO.

Em ambos os casos, porém, depois que a atenção se foi, muito trabalho estava sendo feito. O problema é que, como Ethereum naquele momento, até mesmo os entusiasmados membros da comunidade ainda não têm certeza do que serve Loot.

Loot (for Adventures) foi lançado no final de agosto pelo cofundador da Vine, Dom Hoffmann. Ela permitiu que os usuários da Ethereum baixem uma lista de itens em um NFT, LOOT, que forneceria a base de um jogo-algum jogo. Em seguida, em setembro, Hoffman queimou as chaves que o teriam permitido mudar o contrato inteligente para que ele realmente tivesse o controle da comunidade. Desde então, ele tem amplamente recuado.

No início, a queda do NFT foi extremamente agitada. O preço médio de venda no início de setembro ficou acima de $50.000. O volume diário atingiu o final de agosto a 6.027 ETH, e permaneceu acima de 1.000 ETH até 9 de setembro, de acordo com o painel Loot Ecosystem no Dune Analytics.

Hoje, o volume de ETH em vendas de LOOT raramente chega a 100 em um período de 24 horas e menos de 20 NFTs de Loot mudam de mãos na maioria dos dias. O OpenSea mostra um preço mínimo para o Loot de 2.399 ETH agora, ou 10.749, bem abaixo do piso de 50.000 que estava sendo exibido no início de setembro.

O ceticismo aumentou. “Lembra das 72 horas em que o Loot era o significado do caralho da existência?”, disse James Prestwich, fundador da Summa, no Twitter.

Swords, bonés e amuletos

No momento, 2.541 wallets comportam pelo menos um LOOT NFT, com uma média de 3 por carteira, mas há algumas baleias LOOT muito grandes por aí. Uma carteira tem mais de 1.500.

É essa concentração de riqueza que deixou Lumi, o pesquisador de tecnologia de cripto independente, pessimista em Loot. “A ausência de continuidade ou de solução para seus dilemas existenciais foi totalmente insatisfatória para mim em termos de interesse real”, disse ao The Defiant on the Telegram,

A Loot NFT é apenas uma lista de oito itens, o tipo de coisa que se pode encontrar em um jogo de fantasia: espadas, bonés e amuletos. Todos os dados que o geram está em cadeia, o que é atraente, mas a saída em si é quase tão baixa quanto os NFTs recebem. Ainda assim, foi o que tantos construtores encontraram inspirando: não exatamente um quadro em branco, mas perto, mas com um misterioso valor tangível.

Paul Veradittakit, da Pantera Capital, divulgou recentemente seu próprio relatório sobre Loot. ” O projeto está em um momento muito importante de seu ciclo de vida. Teve um primeiro mês viral ou assim, ” disse em um e-mail para The Defiant. “Desde que o Loot (e outros ativos associados) se desvalorizou em valor desde então e o prédio desacelerou um pouco, minha leitura é que a comunidade está buscando o próximo passo do ‘Lootverse’.”

“O projeto está em um momento muito importante de seu ciclo de vida.”

Paul Veradittakit

Loot foi um dos mais badalados projetos de tokens infungíveis (NFT), uma vez que a mania de itens digitais comprovados tomou conta de Ethereum e se espalhou para outros blockchains, mas desde então grande parte do brilho saiu de Loot. A ideia de um jogo que ainda não existe parece ter se vendido para o mercado mais amplo, mas será mesmo o fim do Loot? Ou o mercado tem problemas para precificar projetos com um caso de uso incerto?

É fácil fazer uma comparação com o próprio Ethereum aqui.

Depois da moeda inicial oferecendo boom de 2017 e início de 2018, Ethereum (e todo cripto) entrou no que hoje é conhecido como Crypto Winter. O mainstream rejeitou o cripto, mas dentro da indústria os crentes continuavam trabalhando em suas ideias. Todo esse esforço parecia justificado em 2020, quando o DeFi Summer chegou e havia muito mais coisas úteis que o “Computer World” poderia fazer além de arrecadar dinheiro para projetos ambíguos.

O jogo de ficção científica

Tyler Spalding, fundador da Flexa, é fã de Loot desde o início, acreditando que está preparando criadores de games inteligentes para o sucesso porque muitas pessoas têm um incentivo para experimentar jogos ou experiências com potencial para agregar valor aos seus NFTs. ” Se Loot tiver um sucesso moderado, você terá as ‘peças do jogo = usuários’ pronto para usar “, disse Spalding à Defiant via Telegram.

Outros empreendedores da Ethereum que não quisera fazer comentários detalhados simplesmente notaram a The Defiant que é difícil acreditar em um projeto com um fundador ausente.

Os devotos de Loot não estão preocupados com a sua ausência, no entanto. Hoffmann não compareceu ao fórum de Loot Talk desde o final de outubro. O único projeto que ele menciona em seu Twitter bio é o Blitmap, um jogo de ficção científica que está sendo construído por sua comunidade.

” Loot é o primeiro de sua espécie, comunidade totalmente descentralizada e de baixo para cima. Há coisas incríveis sendo construídas, ” Will Papper, co-fundador do SyndicateDAO que criou a Adventure Gold, disse ao The Defiant por mensagem direta. “O outro lado da descentralização é que é muito mais difícil coordenar, mas a Loot Alliance of builders fez um ótimo trabalho.”

Afinal, há um projeto de criptomoeda bastante conhecido que não se ouve falar sobre seu fundador há muito tempo: Bitcoin.

Um dos membros mais ativos da comunidade de Loot é o Timshel. Ele está fazendo várias coisas, mas um de seus grandes esforços é trabalhar para criar uma tradição ou backstory para o universo de Loot, analisando o contrato inteligente que criou o Loot.

Ele disse ao The Defiant que a ausência de Hoffmann é “a chave que lança luz sobre toda a vibração e significado de Loot, e por que Loot é tão diferente desses projetos exagerados.”

De sua parte, Hoffmann afirma que ele realmente não se foi, ele apenas foi cuidadosamente quieto porque acha que é o movimento certo. “Eu agora me vejo mais como um membro da comunidade e construtor como qualquer outra pessoa”, disse ele ao The Defiant no Twitter, destacando que é importante que ele não ocupe muito espaço nesta fase delicada. “Há coisas especiais acontecendo na comunidade que eu quero garantir que tenham o espaço que eles precisam para prosperar.” Hoffmann não respondeu imediatamente a um pedido de comentário de The Defiant.

Há muitas atividades acontecendo nos bastidores do Loot, mas nenhum deles gerou um jogo realmente agitado. Pelo menos, ainda não divulgou um videogame normal.

Alguém poderia argumentar que Loot em sua forma atual é o jogo. O primeiro jogo é criar o jogo que a maioria das pessoas concorda que é Loot. Muito meta.

Timshel lançou recentemente um site para tentar acertar alguns pontos de consenso sobre o Loot, chamado de Loot Foundation. Por enquanto, este site argumenta que as primitivas de Loot são a queda inicial de NFT, mLoot (Mais Loot) e sLoot (Synthetic Loot).

Esta iniciativa resultou de uma investigação sobre o contrato inteligente que criou o Loot, que acabou por conter mais detalhes sobre os itens do que as pessoas inicialmente imaginadas. Mais importante ainda, tinha 16 classes ou categorias ou itens (coisas como “Brightidão” ou “Fúria”), sugerindo um tipo de lealdade entre eles que sugeria histórias de fundação. Os membros da comunidade que desejam criar a tradição Loot colaborativamente estão se unindo como parte do Projeto Gênesis.

Experiência Web3

O site da Loot Foundation afirma que Loot tem algumas primitivas, Loot, Mais Loot e Synthetic Loot.

Mais Loot foi outro lançamento aéreo de itens de Loot que deu acesso ao jogo a muito os usuários do mthe. Quando Hofmann o lançou no início de setembro, criou mais de 1,3 milhões de sacas adicionais de Loot, com uma oferta em expansão que vai gerar algo como mais um quarto de milhão de sacolas por ano.

O Loot Sintético é um trecho do Loot que dá uma única sacola para cada endereço Ethereum que já existiu ou existiu. Dessa forma, qualquer um tem uma maneira de “começar” em qualquer jogo ou experiência web3 que requer algum tipo de Loot para começar.

O A loot Foundation também argumenta que o contrato inteligente implica em outro primitivo, de 2.540 Adventuradores do Gênesis. Ou seja, todos os itens pertencentes a uma classe sugerem que em tempos antigos houve um grande aventureiro que ocupou e usou todos esses itens de uma só vez. Por isso, todos os itens que terminam em “de Detecção” ou “de Skill” pertenciam a um ex-herói.

Outro grande desenvolvimento no Loot foi o Adventure Gold, um dinheiro fungível para o universo de Loot. A Aventura Gold (AGLD) tentou recentemente e não conseguiu atualizar o contrato inteligente para expandir a oferta, mas fracassou, e não por falta de apoio, mas de quórum. No entanto, foi aprovada uma votação para baixar a exigência de quorum se uma maioria esmagadora dos eleitores apoiar uma medida durante uma votação mais longa, portanto, a expansão ainda pode acontecer em breve

A AGLD atingiu uma alta de 5,49 em 4 de setembro, mas não quebrou 3 desde 20 de novembro, de acordo com CoinMarketCap.

Pretty Mindblowing

Esses esforços abrangem apenas o nível superior do que está acontecendo. Há muito mais peças se unindo, competindo para fazer parte do universo do Loot canônico, quando as coisas avanem. Com a saída de Hoffmann, não há um líder definido, mas os membros da comunidade recebem chamadas regulares para tentar manter algum tipo de consenso geral e, ao mesmo tempo, permitir que os experimentos florescerem.

Há projetos em torno de terra por saquê, tempo e muitas tentativas de definir a estética do jogo antes do jogo. Loot Watcher é um portal para todas as muitas criações que vieram para fora do Loot até agora.

“Se você passar algum tempo investigando o que está acontecendo, é realmente impressionante”, disse Hoffmann. Ele descreveu um núcleo de construtores que estão tentando se manter um pouco na mesma página da tradição e os desenvolvimentos técnicos evoluem, e depois uma camada de experimentadores testando ideias, tudo criando essa teia de potencial de Loot. “Isso é realmente a descentralização no lugar e eu estou animado para ver o que vai acontecer em seguida”, disse ele.

Nesse sentido, é como se fosse meados da década de 2018 em Ethereum, quando havia DEXes, mercados monetários e sintéticos, mas eles ainda não tinham encontrado o produto / mercado adequado além dos muito entusiasmados. Alguns lançamentos aéreos depois e o entusiasmo pelo Ethereum pareciam muito diferentes. Saques e outros projetos de NFT que foram primeiro para a comunidade, e depois para a aplicação, têm o potencial de serem semelhantes.

O valor do saque pode estar caindo, mas os construtores de saques definitivamente ainda estão crescendo.

“Eu certamente adoraria vê-lo ter sucesso na construção de um jogo vibrante, massivo a partir de baixo para cima”, disse Veradittakit. “Mas mesmo que isso não aconteça, acho que foi uma grande experiência e que vai inspirar a próxima geração de construtores.”

Pode ser estranho que tantas pessoas estejam dispostas a investir tempo em Loot, um NFT que na verdade é apenas uma lista de palavras geradas programaticamente. Vale a pena lembrar, porém, que essas listas têm um valor real. Um saco é suficiente para comprar uma casa decente em grande parte dos Estados Unidos. É empolgante desenvolver algo de valor em vez de tentar injetar valor.

Que dito de outra forma, há uma razão pela qual as joias não são feitas de chumbo quando seu fabricante tem acesso ao ouro.

Aviso: O texto apresentado nesta coluna não reflete necessariamente a opinião do CryptoFácil.

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